竹流:どどんとふへようこそ!
竹流:操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。
どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 6 】 へようこそ! =======
どどんとふ:「」がログインしました。
大妖精GM:んしょっと
どどんとふ:「大妖精GM」がログアウトしました。
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大妖精GM:んーっと……どこから手を付けようかな
大妖精GM:背景入れてー、各キャラのコマ作ってー
大妖精GM:BGMは……ストップの原因になるからいいかな
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大妖精GM:こんばんはです~
ブロントさん:hai!
大妖精GM:コマは最低限用意しておきました~
ブロントさん:『おお、既に画像が用意されている……!』
ブロントさん:よくできたGMだと思わず感心が鬼なってしまうが、特におかしいこともにい。
ブロントさん:ジュースを奢ってやろう
大妖精GM:9杯でいい
ブロントさん:じつに謙虚なGMだと感心すた!
大妖精GM:それほどでもない……GMだし黒にしておこう
大妖精GM:今回はセッション前に色々補足しておくことがありますのでまずそこから説明しますね~(前回の説明忘れともいう)
大妖精GM:後、各キャラクターはセッション開始時にイニシアチブ順にキャラクター紹介をしてもらうつもりなので用意をよろしくお願いします~
ブロントさん:『了解ー!』
大妖精GM:皆さん大丈夫かな……
ブロントさん:『イナバちゃんの話が長引きそうでちょっと大丈夫かしら……』 『リインのごはんはともかく』
どどんとふ:「」がログインしました。
:よう!
どどんとふ:「」がログインしました。
大妖精GM:皆さんこんばんはです~
ブロントさん:『やあやあ!』
南師猩:おっと……? もしかしてスラッシュは認識されないのか?
ステラ@リイン:とー、なのです
大妖精GM:スラッシュじゃなくて@ですかね、どどんとふなら
ステラ@リイン:うにゃ
南師猩@レミリア:了解したぜ。
ステラ@リイン:色変わったかな?
大妖精GM:後、見やすくしたいのでGM以外は文字色を変更お願いします~
どどんとふ:「」がログインしました。
大妖精GM:変わってますよ~
:ありゃ?
藤原妹紅@鈴仙:これでだいじょぶかな。
南師猩@レミリア:ふむ、黒系がいいんだが……何にするか少し悩んでくる
大妖精GM:文字色の変え方は分かりますか?
ブロントさん@球磨川:まあ、一応@以下もあった方がいいかー。
南師猩@レミリア:なんとなくだがな!
藤原妹紅@鈴仙:色、色……何処かな。
ブロントさん@球磨川:Aのマークは見えるかな? 発言欄の上にあるアイコンだよ
ブロントさん@球磨川:それをクリックすると文字の詳細が変更できる。
藤原妹紅@鈴仙:赤だと被るし……大体このくらいかな。
藤原妹紅@鈴仙:あら?
藤原妹紅@鈴仙:ん、問題ないね。
大妖精GM:変わってますね~
大妖精GM:さて、後は永琳さんだけですね
南師猩@レミリア:あァ、赤は譲るぜ。 黒以外だとどれ選んでもキャライメージ的に変わらねェからな
南師猩@レミリア:なら、コレか。
藤原妹紅@鈴仙:——ん、悪いね。それじゃあ有難く。
大妖精GM:ちなみにコマは私が勝手に用意しました。
南師猩@レミリア:このアイコンは動かすと共有画面でも動いているのか?
大妖精GM:動いてますよ~
南師猩@レミリア:ゼタでけぇ。 少しダウンサイジングしてもいいか?
ブロントさん@球磨川:ちなみにステータス表示を弄っても共通で反映されることは確定的に明らか!
大妖精GM:皆さん、今日はセッション初めに各キャラクターはイニシアチブ順でキャラ紹介をしてもらいますので
ステラ@リイン:ぐふ、ごあんができない
大妖精GM:そこまで長めじゃない程度に用意しておいてくださいね~
大妖精GM:ごあん?
藤原妹紅@鈴仙:あいよ、了解。
大妖精GM:ご飯か!
南師猩@レミリア:ヒトナミニオゴレヤ……ってか、了解したぜ
ブロントさん@球磨川:そして立ち絵のアイコンを弄れば表示位置や差分なのどの追加変更も可能だと覚えておくとリアル世界よりも充実したヴァナ生活が認可される
藤原妹紅@鈴仙:おー……っと、たまに英字入力しか出来なくなるな、コレ。
ブロントさん@球磨川:黄色だと目に痛いのでもう少し彩度を落としてみた(このあたりの気遣いが人気のひみつ)
大妖精GM:別に今回は立ち絵に関しては強制しませんけどね~ でも、どどんとふを使いこなすと表情差分の立ち絵を複数枚用意してテキストにあった表情を出せたりします
大妖精GM:謙虚だなー あこがれちゃうなー
ステラ@リイン:皆の絵が出るですね
ブロントさん@球磨川:それほどでもにい
大妖精GM:1d3
DiceBot : (1D3) → 2

南師猩@レミリア:やはり俺の絵だけゼタでけぇ
大妖精GM:あれー、永琳さんどうしたんだろ……
ブロントさん@球磨川:理想のアイコンサイズは200*200くらいだな。
ブロントさん@球磨川:画像は上のタブの画像でアップロードできるぞ。
大妖精GM:球磨川さんがかなりのどどんとふ使いだということがこれまでの発言で丸わかりですね
ステラ@リイン:絵を出すのめんどい
南師猩@レミリア:アイコンいじるのは諦めたぜ。
大妖精GM:別にめんどくさいなら出さなくていいですよー
藤原妹紅@鈴仙:取り敢えずアップロード……してみたけど、これで……どうなるんだ?
ブロントさん@球磨川:そのアップロードした画像は、コマもしくは立ち絵から編集できる
ブロントさん@球磨川:立ち絵っていうのは先ほどのAのアイコンと同じ列にあるぞ。
藤原妹紅@鈴仙:っと……こう、か?
ブロントさん:ほう、なかなか出来ているようだなと思わず感心が鬼なった。ジュースをおごってやろう。 ちなみに位置1というのはデフォルトの位置で、つまりは左端のことだ。
大妖精GM:今のうちにメモ欄にちょっとはっつけ
藤原妹紅@鈴仙:あーと、私には分かんないが……少なくとも今は表示できてるんだな。
どどんとふ:「」がログインしました。
ブロントさん:ただし、名前が一致してないので今は画像が出にいのだ。
ブロントさん:名前を単純に藤原妹紅にして発言すれば表示されるはずだ。
大妖精GM:こんばんはです~
マリシーユ・ビゼン:ごめんなさい、すっかり勘違いしてまして(汗
藤原妹紅@鈴仙:ふむ……それじゃあ、画像のキャラクター名を「藤原妹紅@鈴仙」にすればいいんだな、逆に言えば。
ブロントさん:逆に立ち絵のほうの名前を変更して@鈴仙にするのでもいい。
藤原妹紅@鈴仙:……となると、こうか?
藤原妹紅@鈴仙:っとと……思ったよりも大きいな。
ブロントさん:なかなかよくできたな。 理想のサイズが200*200といったのはこういうことだ。
大妖精GM:よし、全員そろってますかー?
ステラ@リイン:にゃふん
ブロントさん:結構大きめに表示されてしまうのだ。
マリシーユ・ビゼン:はーい
南師猩@レミリア:なんかバグってるなァ……うーむ
藤原妹紅@鈴仙:そして……と。
大妖精GM:永琳さんは文字の色変えをお願いしたいです。発言欄の上にあるアイコン列の「A」というアイコンから編集できるはずです
どどんとふ:「南師猩@レミリア」がログインしました。
ブロントさん:コマのほうの名前も編集して弄っておくといいぞ。今の状態だと発言欄とリンクできていないからな。
ステラ:はふ、ご飯がもうすぐ出来るorz
ステラ@リイン:画像おっきい!?
藤原妹紅@鈴仙:あー、ステラってそのステラね。
マリシーユ・ビゼン:これでどうかしら
大妖精GM:おk!
藤原妹紅@鈴仙:私のだとネサラを単騎で討ち取った憶えがある。
大妖精GM:リインちゃんもうすぐご飯へ行く感じですか?
どどんとふ:「南師猩@レミリア」がファイルをアップロードしました
ファイル名:10.jpg
URL:http://unlimited.sakura.ne.jp/test/DodontoF_lbl/fileUploadSpace/1397649530_17516_0.jpg

大妖精GM:永琳さん、セッション初めにイニシアチブ順にキャラ紹介をしてもらうつもりなので準備よろしくお願いします~
ブロントさん@球磨川:こっちのアップローダーはあくまで一時的なものだから、立ち絵として使うためなら上の画像タブから追加するといいぞ。
南師猩@レミリア:こうか?
マリシーユ・ビゼン:…二番目ね(ぁ
大妖精GM:レミリアさんもいい感じですね~
マリシーユ・ビゼン:…立ち絵探したほうがいい?
大妖精GM:いや、別に立ち絵は強制ではないのでご自由に!
ブロントさん@球磨川:今の画像で満足しているならばそれでも良いぞ
南師猩@レミリア:あァ、上から追加したんだが……
南師猩@レミリア:出てこねぇんだよな。
ブロントさん@球磨川:追加した画像をな、立ち絵設定から弄るのだが 
マリシーユ・ビゼン:せめてカラーにしたかったんだけど、無いのよねえ…
ブロントさん@球磨川:立ち絵、キャラクター画像というようにカテゴリわけされているのだ
ブロントさん@球磨川:もし自分のアップロードした画像がなければ、カテゴリを変更して調べてみるといいぞ
南師猩@レミリア:こうか?
ブロントさん@球磨川:うむ、よくできたな。ジュースをおごってやろう
藤原妹紅@鈴仙:……昔、陰陽鉄動画を作ろうとした思い出が蘇って、胸が痛むな。
ステラ@リイン:ですねぇ、ようやっとご飯がorz
南師猩@レミリア:ジュース……逆行列か!
マリシーユ・ビゼン:まあ無いものは仕方が無いわ
南師猩@レミリア:そういや、自己紹介って話だが……
藤原妹紅@鈴仙:しかしまあ、未だ未だ面白いものがあるもんだね。
大妖精GM:じゃあ、リインちゃんには後でログで追いついてもらうことにして……先に補足説明なりキャラ紹介なりしちゃいましょうか
南師猩@レミリア:このMMOに参加するきっかけなんかを作ればいいのか?
南師猩@レミリア:それともキャラクターの性格だの役割だのを言えばいいのか?
ステラ@リイン:ごめんねー、行ってきます1)
大妖精GM:正確や役割だけでもいいですが、「真実を知る者」はMMOに参加するきっかけがあればキャラの深みが増すと思いますよ~
大妖精GM:正確→性格
ブロントさん@球磨川:ヴァナに居辛くなった俺は、クラエア好きな姉にいびられるかこくな現実から逃れるためにMMOに参加したんだが?
大妖精GM:リインちゃん行ってらっしゃい
大妖精GM:では、キャラ紹介の前にまずは補足説明から
藤原妹紅@鈴仙:あーと……一つ質問。
大妖精GM:なんでしょうかー?
マリシーユ・ビゼン:…真実を知っている者の方が多数派なパーティってのも…(汗
藤原妹紅@鈴仙:私やブロントは言わば「中の人」がいるわけだが……例えばそれが幻想郷の人間とかでも良いのか?
藤原妹紅@鈴仙:それともやっぱり、リアル寄りの方が良いのか。——まあどっちにしろ、リアルから私を通さないで干渉、なんてコトは無いんだけどな。
大妖精GM:ふむ……幻想郷には古いパソコンはありそうですが……
大妖精GM:面白いから許可しましょう!
ブロントさん@球磨川:ふむ。永遠亭からネトゲをしているのかもしれにいな
藤原妹紅@鈴仙:——ちょっとぉ!?場所特定とかネチケットってモノが分かってるのかしらね!
マリシーユ・ビゼン:…あんまり入り浸ってうちの姫をこれ以上引きこもりにしないでくださいな(ぁ
藤原妹紅@鈴仙:……おっと。
大妖精GM:そのかわりー……ちょっとオープニングにマスターシーンを挟ませていただきますね!
南師猩@レミリア:は、なるほどな……
ブロントさん@球磨川:『このブロントさんは中の人もブロントさんというイメージで動かすことにするぜ』
大妖精GM:了解ですよ~
藤原妹紅@鈴仙:——わ、私の中の人も藤原妹紅に決まってるじゃない。
大妖精GM:なるほどねー(棒) では、そろそろ話を戻しまして、補足説明をしたいと思います
南師猩@レミリア:あぁ、俺もそうすることにしよう
大妖精GM:前回すっかり忘れていた「Ft」のパラメータですね
大妖精GM:これは「フォーチュン」と言って、エクスプローラーにいつの間にか備わった幸運の力です
大妖精GM:これは1消費することで
1、判定の振り直し
2、判定の目標値+2
3、バステ全回復
のどれかを受けることができます

大妖精GM:ぶっちゃけアリアンのフェイトみたいなやつです(爆
ブロントさん@球磨川:ほう…… フォーちゅンと聞いて思わず流石だと感心した事になった
大妖精GM:ただし、今回は皆さんFtは1しか持ってないので使いどころは間違えないようにご注意を~
南師猩@レミリア:ルールブックにも書いてあったな。初期値は1だからここぞというところでしか使えんが……
ブロントさん@球磨川:(折角なのでメモにも書いてあらためて貼っておく)
大妖精GM:というわけで補足説明でした。あとは、メモに今回のセッションで使いそうなワードを乗せておきましたので見ておいてください。
南師猩@レミリア:一応ノリと即興でキャラ紹介はできたぜ
大妖精GM:はーい。それでは、これから皆さんにキャラ紹介をしてもらおうと思いますが準備はよろしいですか?
ブロントさん@球磨川:全力でキャラ紹介していいぞ
藤原妹紅@鈴仙:問題ないね。
大妖精GM:永琳さんも大丈夫ですか?
南師猩@レミリア:準備出来たぜ
マリシーユ・ビゼン:ええ
大妖精GM:では、南師猩さんからキャラ紹介どうぞ
南師猩@レミリア:南師猩(ミナミモト ショウ)だ。『南』でも『ショウ』でも『死神』でも好きな様に呼んでくれ。
この世界に関わったきっかけは今までにない新しいタイプの進化型AIのヒントを得るためだ。
対話成長型AI……面白ぇ。だがこのタイプは対話相手の制限と言う枠がある。誕生した時には限界が見えている。
それじゃ足らねェよこのヘクトパスカルが! っつーわけで俺はこの世界に中指を突き立てに来たのさ。
惰性は切り捨てて進化しろ! さもなくば世界に抱かれてここで4ね!

南師猩@レミリア:つーわけでAIに絡めて参加動機を作ってきた。 魔将NPCには興味津々だな。
南師猩@レミリア:お次は……レディマリシーユ? よろしく頼むぜ
大妖精GM:必要以上に介入しすぎて痛い目合わないようにご注意を!w では次、マリシーユさんどうぞ~
南師猩@レミリア:ヒトヨヒトヨニヒトミゴロってな……危険もない果実には興味がねェのさ(破顔好笑しつつ)
マリシーユ・ビゼン:…何だか意味の分からない自己紹介だったわね。AI?対話成長型?何かの呪文なのかしらね。…まあいいわ。私はマリシーユ・ビゼン。まあ色々あって、故郷を離れて気の向くままに旅をしてるって感じね。一応故郷には息子置いてきてるんだけど、そろそろ一人前になったかしら…?ああ、人間ってね、自分は年を取らないと信じ込むと年を取らないものなのよ。ま、よろしく。
大妖精GM:それってマリシーユさんの年齢って(ry よろしくお願いします~
大妖精GM:では次、藤原妹紅さんどうぞ!
藤原妹紅@鈴仙:あいあい。
藤原妹紅@鈴仙:——ふと、ね。不死の私と他のみんなに壁を感じたんだ。一応同じ境遇の……いや、あいつの話はよしましょ……コホン、止そう。……それで、ネットの世界なら、誰が死んでも分からない世界ならこんな気持ちも無いのか……と思ってネットにのめり込んで行った。その途中で出会ったのがこのフィルトウィズの世界ね。サービス終了までは全力で楽しんでたんだけど……
藤原妹紅@鈴仙:今じゃあこの有様で……皮肉にも自分だけ不死って意味で、リアルと同じものを感じてる。——そうなっちまったら逃避っていう意味すら無くなって……今じゃあ惰性で狩りしてるだけだな。なんで止めないのかって言われれば……多分、まだどっかでこの世界に面白いことがある、って思ってるからだろうな。
藤原妹紅@鈴仙:——と。想ったよりも長くなったね。悪い。
大妖精GM:かなりシリアスな感じですね、面白い事……出会えたらいいですね よろしくお願いします
大妖精GM:では次のステラさん……は居ないからブロントさんかな
藤原妹紅@鈴仙:そんなことは無いよ。只の暇つぶしだ。——死ぬまでのね。
ブロントさん@球磨川:hai!
ブロントさん@球磨川:おいィ…… 相手に名前を聞くときはまず自分からという名台詞を知らないのかよ?
まぁいい、おれは優しく心が広大な一級ナイトだからな。おもえの問いに答えてやろう。
俺の名はブロント。謙虚だからさん付けでいいぞ。ヴァナの世界から電脳の海を漂っているうちに変なところに来てしまったようだが何もおかしくはにい。
とりあえず目的らしい目的もにいおれは、おれの助けをまつもものために一肌脱ぐ心算になった。

ジョブはナイトだ。ヴァナに限らずどんな世界であってもナイトが強いのは当然に決まっている!
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い。
俺は防御もかなりかたいからな、一級ナイトという盾を得たおもえらは本気出して戦ってもいいぞ。

ブロントさん@球磨川:守りたくて守るんじゃない、ひとりでに守ってしまうものがナイトだからな。
ブロントさん@球磨川:と言う訳で以上なんだが?
南師猩@レミリア:(この再現度……相当やり慣れてやがるな……)
藤原妹紅@鈴仙:私も昔やろうとしたことがあったんだが……ここまでとは、ね。
大妖精GM:驚異の再現度に驚きを隠せない……! 本編でも期待しちゃいますw よろしくお願いします~
ブロントさん@球磨川:『時々誤字に治すのが面倒臭くなって普通に喋ることも多いと思うけどな!』
南師猩@レミリア:そこは括弧つけなくていいんだぜ!
ステラ@リイン:帰ってこれた!)
大妖精GM:誤字に治すって凄い言霊だなぁ……w お帰りなさい!
大妖精GM:ステラさんキャラ紹介できますかー?
南師猩@レミリア:いーいタイミングだ。
ステラ@リイン:ソッコで描き上げるね!
藤原妹紅@鈴仙:40秒で……って言っても、リインだとやってのけるからなあ。黙って視てるか。
ブロントさん@球磨川:『あそこでドーラ婆さんが食い千切ってる肉が美味そうで……』
ステラ@リイン:私の名前はステラと申します。弓を扱うのが得意です。そうですね……出来る事といたしましては、みなさんの後ろから露払いをするくらいでしょうか。こう、おっとりしていてまだまだ右も左もわからぬ新参者故、ご指導いただければ幸いです。

——っと、そうでした。今回は馬には乗っておりません故、身一つで戦います。クラスはハンター。そして、一応、職業柄必要とのことなので鍵開け練習中でございます……うぅ、人様の物は取ってはいけないと思うのですが。

ではでは、よろしくお願い致します(ぺこり

藤原妹紅@鈴仙:経験値は二倍入るのかい?
ステラ@リイン:エリートのスキルは今回持っておりません故……そうですね。旅の経験に皆さんとの素敵な思い出が加わればそれで2倍と同じくらいか、それ以上にに素敵なものになるかと存じます。
大妖精GM:そういえば【盗賊の心得】持ってたね……!今回はダンジョンハックだから役立つかも! よろしくお願いします~
藤原妹紅@鈴仙:相変わらず上手い返しだねえ……w
どどんとふ:「ブロントさん@球磨川」がログインしました。
南師猩@レミリア:一応キャラクターシートは用意してるが……何分初システムに初どどんとふだからな、手間取ったら素直に質問することにしよう
大妖精GM:PLの皆さん初セッションですし、ゆっくりやっていきましょう。
大妖精GM:では最後に、NPCからも一人ご紹介を
アニーちゃん:重要NPC? 電子の妖精「アニーちゃん」
アニーちゃん:画像大きかったけど許して!
藤原妹紅@鈴仙:大きい妖精、って訳だ。
アニーちゃん:「私は『電子の妖精アニーちゃん』とでも呼んでくれればいいわよ♪」
ブロントさん@球磨川:大妖精……。
南師猩@レミリア:大妖精だな。
アニーちゃん:「このフィルトウィズを救う勇者を見つけようとしているの……で、今回びびっと来たのがあなた達だったわけね!これからよろしく頼むわよ♪」
アニーちゃん:アニーちゃんは皆さんのナビゲーター役です。皆さんの冒険の助けになったりならなかったりすることでしょう。
マリシーユ・ビゼン:救うとか勇者とか、大袈裟な話ねえ…。
ブロントさん@球磨川:兄ちゃんとか言われても、俺には姉ちゃんしかいないんですがねえ…… ともかくよろしくされたからには受け入れてしまうのが大人の醍醐味。
藤原妹紅@鈴仙:はーん……ま、面白くないクエストなら勝手にリタイアする、そんだけだ。
ステラ@リイン:困っている人は助ける。それが力を持つ者だと教わりましたので、頑張ります!
マリシーユ・ビゼン:…ときどきよく分からない事が聞こえてくるわねえ。クエスト?なんのことかしら。あたしは仕事請け負ってるつもりなんだけど。
藤原妹紅@鈴仙:……あー。クエストってのはまあ、私で言う仕事ってことだよ。気にしなくていい。
南師猩@レミリア:その『仕事』のことを外の大陸では『クエスト』っつーんだってよ
アニーちゃん:さてさて、それではこれからFWOシナリオ「アニーのレッスン(仮)」を始めていきたいと思います。よろしくお願いします!
マリシーユ・ビゼン:ふぅん…ま、いいわ。
ブロントさん@球磨川:無事に依頼をおえると、報酬や経験地がもらえてより充実した冒険者生活を約束されることは確定的に明らか
南師猩@レミリア:さて……(帽子の下、アニーを興味深げに眺めて)
俺達の関係性は今どうなってるんだ? 行きずり仕事仲間?

マリシーユ・ビゼン:報酬は分かるけど、経験地?なんか土地でも貰えるのかしら…あたし海の上が長いから別にいらないけど。
大妖精GM:皆さんはすでにPTを組んでシュセンと言われる石造りで出来た武骨な街……その冒険者の宿にいます。
ブロントさん@球磨川:経験値、英語で言うとエクスペリエンス 積み重ねると成長してレベルアッポするんだが?
マリシーユ・ビゼン:…まあ、そりゃ経験積み重ねれば腕はあがるものだけど。うーん…なんだか…(怪訝な顔をしている)
大妖精GM:その冒険者の宿では食事をするもの、ヒソヒソと何か話し合いをするもの、巨大電子掲示板の依頼を眺めるものと様々な人であふれています。
ステラ@リイン:まぁまぁ、今日もいいことをしましょう!気分がスッキリしますから!(にこにこ
ブロントさん@球磨川:ほう。いいことを言うなと思わず感心が鬼なった俺はおもえにジュースをおごってやろう。 全力で腹壊していいぞ。
南師猩@レミリア:飯の時間なら飯を食らうに限るぜ!
マリシーユ・ビゼン:ま、あたしも適当に稼がないと、旅続けられないからね。
アニーちゃん:「あんたたち、そうやって話してるのもいいけど……エクスプローラーなら依頼を受けて人々を助けようとか思わないわけ?あそこの掲示板に色々あるみたいじゃない。」駄弁ったり飯食ってたりする皆さんを見てアニーちゃんがちょっと呆れたように話します
藤原妹紅@鈴仙:ま、喰っても喰わなくても死にゃあしないからな。
南師猩@レミリア:じゃあ妹紅の分のメシは俺がもらっておこうか(くははは、と笑い)
依頼ねェ。面白そうなのはあるかい、アニー?

藤原妹紅@鈴仙:——構わないけどよ。お前も同類だろうに?
ブロントさん@球磨川:「ほう。 至高のナイトなおれは、はやくきてーと助けをもとむる民草の声は聞き逃さないように心がけているんだが?」
藤原妹紅@鈴仙:っと、アニー……か。人助けはともかく、退屈凌ぎがあればいいんだが。
南師猩@レミリア:うめェメシはどこで喰ってもうめェもんさ。
アニーちゃん:「なんで私が一々見に行かなきゃいけないのよ!依頼を選ぶくらいあんたたちがやりなさいよ!」 いくら私がそういう役だからって……と言いつつ電子掲示板を眺めるとですね
アニーちゃん:「お腹すいたから魚料理を作ってほしいのにゃ!出来るだけ美味しいのが食べたいにゃ!
 募集:【魔法の料理人】持ちでCL・人数不問 報酬:気持ち程度 依頼主:エクスプローラーのニュエ」

「魔族に盗まれたザバーニーヤたんの等身大フィギュアを取り返して!あれがないと生きていけない・・・
 募集:CL5~の4名程度 報酬:全員で12000GP 依頼主:市民のマーシュ」

「ファイアフォートレスのどこかに、大事な魔法の指輪を落としてしまった・・・
 なんとか探してくれ、指輪は僕のものだ・・・
 募集:CL15~の4名程度 報酬:全員で100000GP 依頼主:エクスプローラーのフラド」

南師猩@レミリア:反論、その後依頼遂行、これがツンデレか と脳内メモ。
アニーちゃん:様々なクエストが流れてますがなかなか皆さんに会うのはありませんね。 というところで……
ブロントさん@球磨川:「…………おいィ……」
アニーちゃん:「ワンダラーたちが冒険の最初に向かっていたダンジョンを調査してほしい。
 募集:CL3~4の5名程度 報酬:1人1000GP+ダンジョン内の財宝 依頼主:ギルド」

アニーちゃん:丁度よさそうなクエストが1つ見つかりましたね
アニーちゃん:「あ、あれとかいいんじゃない? あんたたちまだエクスプローラーとしてはまだまだ未熟なんだし」
マリシーユ・ビゼン:「なんかあつらえたような依頼ねえ」
ブロントさん@球磨川:「しかし仕事を選んでる余裕などないだよ。英語で言うとワーキングプアー」
南師猩@レミリア:(ま、まずはこの世界での動きになれることだろーな……どんな計算も四則演算から、だ)
おう、いいんじゃねーか?

藤原妹紅@鈴仙:——お、15レベルなら……と、こっちの垢じゃ無理か。……まあ、いいんじゃない?
ステラ@リイン:「ん、私は異論ありません。皆さんとともに、頑張ると決めましたから」とニコニコ笑顔。
マリシーユ・ビゼン:「ま、いいんじゃない?」
ブロントさん@球磨川:「兄ィ、全力でその依頼受けていいぞ」
南師猩@レミリア:行くなら行くってことで速くしようぜ!(がたん、と席を立って)
そのダンジョンってのはーどこにあるんだ?

アニーちゃん:「さすがに、依頼受注までは面倒見切れないからあんたたちの誰かがやりなさいよね!」FWOでのクエスト受注方法は自分の持つ管理カードを掲示板の依頼にかざして受注、受付で詳細を聞くといった流れですね。
アニーちゃん:PT内の誰か一人がやればPTで受注したことになります
南師猩@レミリア:カンリカード……カンリカード……(ごそごそ)
大妖精GM:さて、誰が受注しますか?
南師猩@レミリア:【あン? 受注段階で何かありそうだな】
藤原妹紅@鈴仙:【考え過ぎじゃあない?なんなら私が行ってもいいけども。】
ブロントさん@球磨川:【それじゃあ任せるんだが?】
藤原妹紅@鈴仙:【別に構わないけど。他二人……って、この会話はどっち扱いなんだろ。】
大妖精GM:【この会話はPL会話だと思ってますけど?】
藤原妹紅@鈴仙:【そっか。それなら後二人の意見、それを聞いてからにしようかな。】
ブロントさん@球磨川:【雑談タブも見てみるといいぞ>いもこ】
ステラ@リイン:【当方は妹紅さんで構わないかと】
藤原妹紅@鈴仙:【それじゃあ私が……】
大妖精GM:では妹紅さんでよろしいですか?
藤原妹紅@鈴仙:ああ、構わないよ。これだよ……なっ。(鞄から管理カードを放りだして、キャッチ。)
南師猩@レミリア:どこにいったかな……っと、妹紅に任せるか(ずたん、と座り直し)
大妖精GM:妹紅さんが掲示板の依頼に管理カードをかざすと、管理カードから「ジュチュウカンリョウ、ウケツケヘドウゾ」という機械的な音声が流れました。
藤原妹紅@鈴仙:あいあい、どうもっと……(そのままふらふら、と軽い足取りで受け付けへ。)
南師猩@レミリア:(その間に妹紅のメシをもぐもぐ)
大妖精GM:受付のお姉さん「はいはい、えーと……この依頼ね。」妹紅さんが受付へ行くと亀の甲羅を担いだワイズマンの受付員さんが応対してくれます
ブロントさん@球磨川:「9杯でいい」(ごはんお代わり)
大妖精GM:受付のお姉さん「まずはこれ……と、そこに書いてあるダンジョンは「若葉の迷宮」と言って「消失の日」以前のワンダラーがチュートリアルに使用していたダンジョンらしいわ。」受付のお姉さんは地図を渡して説明します。
藤原妹紅@鈴仙:パーティはあっちの騒がしい四人と私。何か引っかかるところはある?(ポケットに手を突っ込んだまま)
ステラ@リイン:(さ、騒がしくなんかないですよぅっ!)
ステラ@リイン:ついでにアイコンを色々適当に調整)
藤原妹紅@鈴仙:——ああ、若葉の迷宮……ね。(何とも言えない表情で地図を見つめつつ。)
大妖精GM:受付のお姉さん「もしこの迷宮がエクスプローラーでも使えそうなら、新米エクスプローラーの冒険練習用に使えるんじゃないかと……うん、問題はないかと思います。」妹紅さんと他のPTメンバーを見渡して
大妖精GM:受付のお姉さん「それでは、頑張ってきてくださいね。」
大妖精GM:っと、ここで妹紅さんは「感覚」で判定どうぞ。 「3d6<=(感覚の値)」を入力すればダイスボットが振られます
南師猩@レミリア:ワンダラーのチュートリアルか、なかなか丁度いい皮肉だぜ
藤原妹紅@鈴仙:3d6<=13
DiceBot : (3D6<=13) → 11[6,1,4] → 11 → 成功

大妖精GM:成功、この場合だと13-11で2成功ですね
藤原妹紅@鈴仙:成程、ね。
大妖精GM:では、判定に成功した妹紅さんは、いつの間にかアニーちゃんが近づいて聞き耳を立てているのに気づきます。
藤原妹紅@鈴仙:……何してんだよ?——言われたとおりにクエストは受けた。不満か?(振り向いてアニーに視線を向けてみたり)
南師猩@レミリア:がつがつ食いながら興味深そうに見ていることにしよう。
アニーちゃん:「え、その、よくやったじゃない!じゃあさっそく行きましょうよ!」バツが悪そうに焦ってます
マリシーユ・ビゼン:「…?」(小首を傾げつつ)
ブロントさん@球磨川:「好き嫌いをするんじゃない、何でも気にせずに食べてしまう者がナイト」
ブロントさん@球磨川:(もりもりがつがつ)
南師猩@レミリア:真のナイトはバランスを考えて行儀良く食べるとか
藤原妹紅@鈴仙:「……ん?……まあ、いいけどもな。」そのまま一瞥して……「ほら、さっきの依頼、取って来たぞー」そのまま元の机に戻って。
アニーちゃん:「ほら、あんたたちもいい加減食べ終わって若葉の迷宮へ行こうじゃない!」机をバンバンと叩く
南師猩@レミリア:オウ。準備出来てるぜぇ
ステラ@リイン:「ん、ご飯はゆっくり食べないと体に悪いですよー?」と言いながら手を合わせてごちそうさまの挨拶をしてます。
ブロントさん@球磨川:「……急にせかすとおなかがいたくなるといっているサル!」 言いつつも準備をする謙虚なナイトである
マリシーユ・ビゼン:「…それじゃ、行きましょうかねえ…」
アニーちゃん:では、他にやることがなければ若葉の迷宮に行く。で大丈夫ですか?
南師猩@レミリア:特に行動で思いつかないしな。行くとしよう
藤原妹紅@鈴仙:アニーの様子がちょっと気になるが……まあ、他に選択肢は無いな。
ブロントさん@球磨川:仲間を守るのがナイト。 守られる者が行くのなら一緒に行くのもナイトなんだが?
マリシーユ・ビゼン:ま、働かざるもの喰うべからずと言うし。
大妖精GM:それでは、皆さんは若葉の迷宮へ向かいました。
大妖精GM:道中は何もなく、3時間程度で着きました。
ステラ@リイン:3時間……程よくお腹が空きそうですね
マリシーユ・ビゼン:じゃ、お茶にしましょうか(ぽん)
藤原妹紅@鈴仙:——そう言えば、それで今は夜なのか?昼なのか?
大妖精GM:昼から3時間なので午後3時、まだお昼ですね
大妖精GM:皆さんは若葉の迷宮の前まで来ました。
ブロントさん@球磨川:「……ふンむ」
藤原妹紅@鈴仙:——成程、おやつの時間ってワケ。えーりんおかしー
藤原妹紅@鈴仙:誤爆。
藤原妹紅@鈴仙:「……ま、何時見てもそう変わらないな。ここは。」
ブロントさん@球磨川:「ここが入り口だというのは火を煮るよりも明らか」
大妖精GM:皆さんは迷宮の前でお茶を飲んでるんですかね……?w
ステラ@リイン:余裕は重要です(ずずー
マリシーユ・ビゼン:慌てても仕方無いじゃない(ずずず
南師猩@レミリア:ちっと呆れた様子でそれを見て待っておくか
マリシーユ・ビゼン:あらこのお菓子美味しいわね。お茶は普通だけど。
ステラ@リイン:ちょっと癒やされつつ、活力を取り戻す感じですかね
大妖精GM:ではそうやって癒されているとですね、機械的な音声が迷宮から聞こえてきます。
南師猩@レミリア:……あン?
大妖精GM
「ワンダラーのみなさん、ようこそ『若葉の迷宮』へ!
 このダンジョンでは楽しみながら冒険のイロハを学べます!
 この迷宮ではもし死んでもデスペナルティはありませんので、安心して戦ってください!
 準備ができたら、出入り口にある緑色のボタンを押してください!」

ブロントさん@球磨川:「……チュんとリアるのようなんだが?」
アニーちゃん:「わかってるとは思うけど・・・あなたたちは死ねば終わりよ? ま、どちらにせよこんなダンジョンで死んでるようじゃ、私の選んだ勇者としては落第点だけど。」
藤原妹紅@鈴仙:「勝手に呼びつけて勝手に命賭けさせて……ま、安い命だがな。」
ブロントさん@球磨川:「おいィ…… デスペナがきついとか、このゲーム作った奴だれだよ…… バラバラにひきさいてやろうか」
マリシーユ・ビゼン:「…なんなのこれ…意味が分からない…」
南師猩@レミリア:は、あくまで依頼請けてんのは俺らだよ。 さて、さっさと行こうぜ。待ちくたびれちまう
ブロントさん@球磨川:「hai!」
アニーちゃん:NPCからするとさっきのアナウンスは謎の言葉に聞こえるでしょうね。まぁ、緑色のボタンを押せってことは分かりますが。
大妖精GM:若葉の迷宮の入り口には見た目から固そうな扉に閉ざされ、その隣にこれ見よがしに”押せ”というオーラを放ってるかのような緑色のボタンが付いています。
マリシーユ・ビゼン:「…誰がこんな手の込んだ仕掛けつくったんだろ…」
大妖精GM:ここで、不利な特異点:「好奇心は猫を殺す」を持っている人は「意志」判定をお願いします。 失敗すると好奇心に負けてそのボタンを押してしまいます。
南師猩@レミリア:持ってねぇけど押したい気持ちで一杯だ
藤原妹紅@鈴仙:3d6<=10
DiceBot : (3D6<=10) → 9[3,2,4] → 9 → 成功

藤原妹紅@鈴仙:ふー……成功して良かったんだか。
大妖精GM:後持っているのはマリシーユさんですかね?
マリシーユ・ビゼン:…どうやって振るのかしら(ぁ
マリシーユ・ビゼン:3d6
DiceBot : (3D6) → 9[3,3,3] → 9

大妖精GM:「3d6<=(意志の値)」です。FWOでは基本3d6で判定になります
ステラ@リイン:良く分からない顔をしながらのんびりしている系弓術士
大妖精GM:マリシーユさんの意志は12なので12以下だから成功ですね
マリシーユ・ビゼン:kottide
マリシーユ・ビゼン:ええ、振り方間違えたけど
マリシーユ・ビゼン:「…妙に押したい気分だったけど…うーん」
大妖精GM:では、押したくなった好奇心を押し殺すことができました。更に判定ですが、全員「知力」で判定どうぞ。
南師猩@レミリア:3d6<=15
DiceBot : (3D6<=15) → 8[3,2,3] → 8 → 成功

藤原妹紅@鈴仙:3d6<=10
DiceBot : (3D6<=10) → 5[2,2,1] → 5 → 成功

ブロントさん@球磨川:3d6<=10
DiceBot : (3D6<=10) → 7[1,2,4] → 7 → 成功

マリシーユ・ビゼン:3d6<=10
DiceBot : (3D6<=10) → 12[5,1,6] → 12 → 失敗

藤原妹紅@鈴仙:……やたらと成功するな。
大妖精GM:良い出目してますねーw
ステラ@リイン:3d6<=10
DiceBot : (3D6<=10) → 7[3,3,1] → 7 → 成功

南師猩@レミリア:基本値でも半分で成功だぜ?
マリシーユ・ビゼン:あたしだけか
藤原妹紅@鈴仙:にしたってこの人数成功ってのは、凄いもんでしょ。
大妖精GM:一番成功度が高いのはショウさんですね
南師猩@レミリア:知力ガン振りは俺だけだしなァ 7成功か。
ステラ@リイン:7成功凄い!)
大妖精GM:ショウさんはそのボタンを押して出てくるモンスターを倒すことで扉が開く仕掛けだということに気付きました。
南師猩@レミリア:あー…………準備せず押すとマズいやつだな、これ。
ブロントさん@球磨川:「ほう、見事な推測だと感心はするがどこもおかしくはないな」 「……で、押すんですかねえ」
ステラ@リイン:押さないと開かないなら押すしか……?
大妖精GM:仕掛けが分かったので事前に準備ができます。支援したければ1ターン分、オレンジ色のところで配置が可能です。
藤原妹紅@鈴仙:「……ま、結局押さなくちゃ入れないような気もするが……」
南師猩@レミリア:もちろん押さなきゃ前に進めねェ。 ここで帰るってんなら話は別だが、そういう腰抜けは4ね。あるいは俺が虚数にしてやる。
南師猩@レミリア:あらかじめバフスキルを使っておくことは可能か?>GM
マリシーユ・ビゼン:じゃあ、練気していいかしら。
大妖精GM:可能です
大妖精GM:錬気もどうぞ
大妖精GM:ただしFPはちゃんと消費してね!
藤原妹紅@鈴仙:エレメンタルファングもエレメンタルボディも常時だから……特に私はやることが無いな。
南師猩@レミリア:問題はどこに湧く(POP)するかだな、知力判定でそれはわからなかったのか?
ステラ@リイン:何もないので雰囲気で弓を構えて矢を右手に。
ブロントさん@球磨川:「……防御に自身のにいザルは、俺のうすろに隠れているだよ」
大妖精GM:モンスターの種類と場所は流石に分からなかったですね
ブロントさん@球磨川:「皮装備の貧弱一般人をまもるためにおれがいる」
マリシーユ・ビゼン:ん…っと(練気終了)FP2消費ね
大妖精GM:実際にモンスターを見抜けるかはボタンを押してモンスターが出てきてからですね。
南師猩@レミリア:ブロント、もう少し下がってくれ。
大妖精GM:ちなみに、当然のことを言いますが
南師猩@レミリア:『モンスターを倒せば扉が開く』……その位置にいても接敵できねェよ
大妖精GM:誰かが近づいてボタンを押す必要があります。一人はF2あるボタンを押す必要がありますよ
ブロントさん@球磨川:「hai!」
南師猩@レミリア:F2?
南師猩@レミリア:F12か?
大妖精GM:F,2です
大妖精GM:マップの上部の方です
南師猩@レミリア:……あぁ、G1~J1が扉なのか……?
大妖精GM:あ、ごめんなさい。そっちの方が扉です
南師猩@レミリア:扉がわかんねぇな
南師猩@レミリア:あぁ、オレンジとの境界線上かと思っちまった
マリシーユ・ビゼン:「…じゃああたしがいくわよ」と、ひょいひょい歩き出します
マリシーユ・ビゼン:F2にいけばいいのね?
南師猩@レミリア:んー……? よくわかんねェな。 うだうだ悩むよりやってみるっきゃねーか
ステラ@リイン:ん、配置はオレンジで、でもF-2にスイッチがあるってことは移動している途中に何かあるってこと?
マリシーユ・ビゼン:これでいいのかしらん?
ステラ@リイン:せ、せめて罠を調べさせてくださいっ!(汗
大妖精GM:あ、初めだしいっておきます。罠はないです
ステラ@リイン:ん、無いのですか。ふむ。……素直に移動で皆移動しちゃって良い感じです?>GM
藤原妹紅@鈴仙:そうか……取り敢えずは、「何処に進みたいです」くらいのことは言ってから動かすべきなんだろうな。
南師猩@レミリア:いや、移動のルールとかもよくわからん……挟撃陣は今発動させていいのか?
大妖精GM:分かりました、確かにその方が自然なのでいいですよー
大妖精GM:えっと、今はショウさんが仕掛けを見抜いたボーナスの時間なので強撃陣は発動して問題ないです
マリシーユ・ビゼン:じゃあさっさとスイッチの前までいくけどいいのかしら?
大妖精GM:全員がこの戦闘における致傷力+3になります
南師猩@レミリア:じゃあ発動させるぜ。 「ボタンを押したら敵が出てくるが、量も質も未知数だ。気晴れや!」
南師猩@レミリア:おっと、+4だぜ
大妖精GM:その代わりショウさんはコスト払って下さいね!
大妖精GM:+4でしたか!
南師猩@レミリア:減らし方は……どれ
南師猩@レミリア:こうか?
ブロントさん@球磨川:「hai!」
大妖精GM:技の疲労分FPを減らしてください
ステラ@リイン:ん、と、目的の確認をしたい。

我々は、スイッチを押した後でF-2にある扉まで行けばいい(エネミーは倒す)が目標で良いかな?

マリシーユ・ビゼン:いや、スイッチがF2にあるんでしょ?
南師猩@レミリア:NOだ。
マリシーユ・ビゼン:そこまで誰か行かなきゃ押せない、と。
大妖精GM:スイッチがF2、扉はG1H1J1にあります。スイッチを押すとモンスターが出てくるので、それを倒せば扉が開きます。
藤原妹紅@鈴仙:F−2周辺に集まって、誰かがボタンを押して、出現する敵を倒す。
南師猩@レミリア:ボタンを押せばエネミーが出てくる。そのエネミーを爆発四散すれば扉が開く。ワカリヤスイナ
ステラ@リイン:ん、了解です。ログがいろいろあって混乱してたので、確認して正解でしたね。
大妖精GM:で、その仕掛けを見抜いたので……前言撤回で全員自由に配置していいことにします。ややこしくなってごめんなさい
藤原妹紅@鈴仙:まー……思いっきり私たちの後ろに出てくる可能性もあるがな。
南師猩@レミリア:じゃあ面倒だしF2周辺に集まろうや。ブロントは前衛頼む。ステラか俺が後衛の立ち位置だしボタン押すのがいいだろう。
大妖精GM:まだら模様のところは障害物ですのでそれ以外の場所で配置どうぞ
大妖精GM:1マスにキャラは1人までしか居れません
ブロントさん@球磨川:了解した!
マリシーユ・ビゼン:じゃあたし押すわよ
ステラ@リイン:ん、弓兵配置が重要なんでちょっとだけ考えさせてね?
南師猩@レミリア:俺は扉を背にしてるからまず問題はねェだろ
ステラ@リイン:考えてる途中で動かさないでぇ(涙目
大妖精GM:ちなみに、射程の関係ですが、自分と狙おうとしている標的の間に敵、もしくは障害物があると攻撃できません。
藤原妹紅@鈴仙:扉から出る可能性も……ある、のか?
藤原妹紅@鈴仙:っと、悪い。
南師猩@レミリア:扉が開くなら無視して中入ればいいんじゃねェか?
大妖精GM:しかし、間に味方がいても問題ありません。MMOおやくそく味方の攻撃は受けないというやつです
大妖精GM:範囲攻撃も味方を巻き込む心配はありません
ブロントさん@球磨川:フレンドリーファイアの心配はにい
ステラ@リイン:んー、ここかなぁ?3ヘクスだから一応ある程度届く
南師猩@レミリア:俺はよくわからねェからやりながら覚えるぜ
南師猩@レミリア:とりあえず初手はもらえるからなァ
ブロントさん@球磨川:以下同文という名セリフを知らないのかよ!
大妖精GM:では、その位置でマリシーユさんがボタンを押すでいいですか?
マリシーユ・ビゼン:あたしはそれでいいわよ
ステラ@リイン:ん、ここならうまく行けば味方への攻撃も撃ち落とせますね。右翼限定ではありますが。
こちらも此の配置で構いませんよー。

藤原妹紅@鈴仙:構わないな。私は近接もまあ、出来るし……サンライトストリームもある。大丈夫……だと思いたいな。
大妖精GM:マリシーユさんが緑色のボタンを押すと、迷宮の上から何匹もの魔物がぼとぼとぼとと落ちてくる。
南師猩@レミリア:俺の仕事は強撃陣で終わりさ
大妖精GM:プチリンが 3びき あらわれた!
ステラ@リイン:全員射程圏内ですね(ぐっ←
マリシーユ・ビゼン:あら、なんか美味しそうねえ
大妖精GM:CL10以下ですのでショウさんの【賢人の知恵】により情報全開示、コマを参照ください
南師猩@レミリア:特に個体差があるわけじゃあねェな。 一匹ずつ潰して終わりだ
大妖精GM:では、戦闘を開始します! まずはターン開始からイニシアチブ順に高い人から行動
南師猩@レミリア:知力判定ボーナスのはずが自動成功になった(笑)
南師猩@レミリア:あいよ……さて、陣は敷いた。攻撃したいんだが、炸裂クナイってのはどういう扱いになるかね?
大妖精GM:【賢人の知恵】の魔物情報は自動開示になります
南師猩@レミリア:まぁその分戦闘特技ケズってっからなァ。任せたぜ。
大妖精GM:炸裂クナイなら近接も遠隔も出来ます。ただし、投げた場合その敵のマスにクナイは落ちます
南師猩@レミリア:射程10 っていうのは10マス分ってことなのか
大妖精GM:そうなります
南師猩@レミリア:直線でしか投げれないなら移動してから投げてもいいのかね?
大妖精GM:「移動」以外の行動をした場合も〔移動-3〕の距離までを同時に移動可能です
南師猩@レミリア:それともこの立ち位置から当たるかい?
南師猩@レミリア:ふむふむ
南師猩@レミリア:2マス移動+攻撃は可能、と。
大妖精GM:自分の位置から直線状に線を引いて、敵か障害物が間に無ければ大丈夫です。
南師猩@レミリア:なら全部いけそうだな。
大妖精GM:今のショウさんの位置なら移動しなくてもすべての敵に投げることができます。
南師猩@レミリア:遠そうなプリン3に炸裂クナイを投げよう。 あとで回収は可能だろうし
南師猩@レミリア:命中12だが、3d6-12でいいかい?
大妖精GM:はい、判定どうぞ
南師猩@レミリア:3d6>=12
DiceBot : (3D6>=12) → 18[6,6,6] → 18 → 成功

大妖精GM:あっ……
南師猩@レミリア:わぁお
藤原妹紅@鈴仙:おー……
大妖精GM:6ゾロはファンブルですね…w
南師猩@レミリア:この場合なんかボーナスあるのかね?
ステラ@リイン:1/216ですね
南師猩@レミリア:おっと、不等号が逆だったか
大妖精GM:このゲーム、3か4ならクリティカル、17か18ならファンブルになります。この場合、攻撃は確実に外れて、バッドステータス「アンバランス」というものを受けます。
藤原妹紅@鈴仙:……だよ、な。判定逆だもの。
南師猩@レミリア:オラアッ!(力任せにぶん投げた拍子にバランスを崩す)
マリシーユ・ビゼン:完全な市民はファンブルなんてしないはず。あなたは反逆者ですね(ぁ
大妖精GM:「???」クナイは明後日の方向へ飛んで行った!
大妖精GM:プチリンはふしぎそうなかおをしている
南師猩@レミリア:なんだこりゃあ、軽すぎるぜ!
ブロントさん@球磨川:「…………敵に向かって投げたはずのナイフが明後日の方向にとんでいくことも 稀によくある、気を落とさずにがんばるべき」
大妖精GM:次は、マリシーユさんですね
藤原妹紅@鈴仙:「ハハ。狼煙には丁度いいな。」
マリシーユ・ビゼン:では、正面に2歩移動して「手刀」使います
南師猩@レミリア:オウ、どうにもまだ慣れてねェ。 あとは任せたぜ
大妖精GM:はい、命中判定どうぞ
マリシーユ・ビゼン:命中19ですので
大妖精GM:「3d6<=19」ですね
マリシーユ・ビゼン:3d6<=19
DiceBot : (3D6<=19) → 9[1,2,6] → 9 → 成功

マリシーユ・ビゼン:問題無く命中、と
大妖精GM:10成功、つまり回避ペナルティ10…… プチリンは かいひを 放棄した!
大妖精GM:ダメージ決定です。3d6+武器の攻撃力+補正になります
マリシーユ・ビゼン:攻撃力って、あたしの場合12?
マリシーユ・ビゼン:あ、間違えて動かしちゃった(ぁ
大妖精GM:攻撃力12ですね
マリシーユ・ビゼン:はいな
大妖精GM:それに、強撃陣で+4、手刀の効果で+6です
マリシーユ・ビゼン:3d6+12+6+4
DiceBot : (3D6+12+6+4) → 15[6,5,4]+12+6+4 → 37

大妖精GM:でかいっ!?
ステラ@リイン:強い!
マリシーユ・ビゼン:ほら、あたしって軽く不死身でちょっと無敵だから
大妖精GM:属性は、打撃・斬撃・刺突と
南師猩@レミリア:ダイス神があらぶってるぜェw
大妖精GM:全部防護は8なので8点引いて29点受けました
大妖精GM:残り13
大妖精GM:「!?」プチリンは驚いている
ブロントさん@球磨川:「ほう……」
南師猩@レミリア:「経験が生きたな」
藤原妹紅@鈴仙:「ジュースを奢ってやろう」
マリシーユ・ビゼン:「無手だって馬鹿にしたものじゃないのよ」
ブロントさん@球磨川:「ちくしょうおまえらはばかだ」
大妖精GM:次は妹紅さんです
ブロントさん@球磨川:(セリフをとられて深い悲しみにおそわれる)
藤原妹紅@鈴仙:あいさー。
南師猩@レミリア:くはははは!
藤原妹紅@鈴仙:さて、どうしたものかな……
ステラ@リイン:「あらあら……」と苦笑いですね
藤原妹紅@鈴仙:残りHPも少ないし……一つ進んでプチリン2を攻撃……かな。
大妖精GM:特技なしですね?では命中どうぞ
ブロントさん@球磨川:数を減らしていくと言う意味でも悪くにい選択だと思うぞ>いもこ
ステラ@リイン:範囲攻撃で落とせる可能性まで考えると、別対象を狙ってもいいかなって。
藤原妹紅@鈴仙:……っと、範囲持ちがいたっけか。
ステラ@リイン:失敗したら土下座者ですがね)
ブロントさん@球磨川:ああ、なるほど。範囲攻撃できるなら満遍なく削るのもいいな
藤原妹紅@鈴仙:成程、悪くは無い。
南師猩@レミリア:残り13は削れそうか?
マリシーユ・ビゼン:あら物騒ね、巻き込まないでよ?
ステラ@リイン:威力23+4+3d6→期待値37の電撃属性なのでイケるかなぁとは思いますが
藤原妹紅@鈴仙:十二分だな……信じてみるか、ステラを。
南師猩@レミリア:余裕過ぎるなオイ!
藤原妹紅@鈴仙:っつーとアレだな……態々サンライトストリームする理由すら微妙か。
マリシーユ・ビゼン:髪の毛一本残さないレベル
藤原妹紅@鈴仙:となると……二つ進んでプチリン1を殴る、かな。
ステラ@リイン:位置取りにピッタリ3体とも入ってるお陰ですねー♪
大妖精GM:上手い事遮蔽をかいくぐられました(ぐぬぬ)
藤原妹紅@鈴仙:——んじゃ、やってみるさ。
大妖精GM:プチリン1を殴るですね。命中どうぞ
藤原妹紅@鈴仙:3d6<=13
DiceBot : (3D6<=13) → 14[6,5,3] → 14 → 失敗

藤原妹紅@鈴仙:……っと、ぉ。
大妖精GM:おっと、妹紅さんの命中は15のはずですよ
南師猩@レミリア:命中はダイスが低い方がいい, ダメージは高い方がいい。ままならんなァ
藤原妹紅@鈴仙:っと、武器を加算出来てなかったな……
大妖精GM:つまり1成功ですね
大妖精GM:プチリンは回避を試みます
大妖精GM:3d6<=7
DiceBot : (3D6<=7) → 9[5,1,3] → 9 → 失敗

大妖精GM:ドッジ失敗、命中! ダメージをどうぞ
大妖精GM:ダメージは特技を入れてないので3d6+武器の攻撃力+強撃陣で4ですね
藤原妹紅@鈴仙:3d6+4+4
DiceBot : (3D6+4+4) → 15[6,3,6]+4+4 → 23

ステラ@リイン:これまたでかい!)
大妖精GM:また高い!
大妖精GM:そして、妹紅さんのエレメンタルファングは火属性入りなので防護0……素通し!
ブロントさん@球磨川:安定してるな…… 流石だとおもわず感心が鬼なる
大妖精GM:プチリンは熱に対して猛烈に嫌がってます
藤原妹紅@鈴仙:十二分……だなッ!(片手に焔を滾らせて。手刀でプチリンを薙ぐ)
大妖精GM:では次、ステラさんどうぞ
ステラ@リイン:ん、では、行動タイミングで《アローレイン》を使用します。
SL+2Hex以内(今回の場合はプチリン3体全て)を対象に、射撃攻撃を行います。

大妖精GM:妹紅さんのマスを中心にすれば入るので問題ないですね、命中は一括でどうぞ
ステラ@リイン:3d6<=16
DiceBot : (3D6<=16) → 14[5,6,3] → 14 → 成功

ステラ@リイン:せふせふ。でも2成功(ちょぼん
大妖精GM:2成功、3匹ともドッジ!
大妖精GM:3d6<=6 #1
DiceBot : (3D6<=6) → 11[6,1,4] → 11 → 失敗

大妖精GM:3d6<=6 #2
DiceBot : (3D6<=6) → 3[1,1,1] → 3 → 成功

大妖精GM:3d6<=6 #3
DiceBot : (3D6<=6) → 11[5,2,4] → 11 → 失敗

ブロントさん@球磨川:一匹動きがいいのがいるな。
大妖精GM:おおっ!プチリン2がクリティカル避け!
藤原妹紅@鈴仙:ファンブルもクリティカルも見れるとは……ある意味チュートリアルだな、こりゃあ。
ステラ@リイン:FT……はもったいないから通すしか無いかな
ブロントさん@球磨川:「! あれは、もしや……」
ブロントさん@球磨川:「キングベヒんもス!?」
ステラ@リイン:ともあれダメージ
ステラ@リイン:3d6+27
DiceBot : (3D6+27) → 15[6,3,6]+27 → 42

大妖精GM:ダメージどうぞ
ステラ@リイン:吹き飛ぶが良い←
大妖精GM:プチリン1ははじけ飛んだ!
ステラ@リイン:炎属性なら3も落とせてたなぁ。まぁ、しょうがない。

あ、電撃属性です。

大妖精GM:プチリン3は防護点でぎりぎり生き残ったけど虫の息だ! プチリン2は奇跡的に矢の間に入って避けた
ステラ@リイン:くそぅ、運が味方しおったか)
大妖精GM:ブロントさんの行動どうぞ~
ステラ@リイン:「——よーく狙って、行きますっ!」と電撃矢を3本ぶっぱなすイメージ。避けられたけどね(ぐすん
マリシーユ・ビゼン:追魂奪命剣みたいだわ(ぁ
ブロントさん@球磨川:確実に落とせるプリチン3はヒガシにトドメを刺してもらうことにするんだが?
ブロントさん@球磨川:というわけで、カカカカッと移動し、プリチン2を攻撃するべ
大妖精GM:命中判定どうぞ
ブロントさん@球磨川:3d6<=16
DiceBot : (3D6<=16) → 7[1,5,1] → 7 → 成功

藤原妹紅@鈴仙:悪くないね。
大妖精GM:9成功は、回避放棄します。ダメージどうぞ
ブロントさん@球磨川:「生半可な雑魚は骨ぬなる! バラバラに引き裂いてやろうか!」
ステラ@リイン:絵が変わった……!)
ブロントさん@球磨川:3d6+18+4
DiceBot : (3D6+18+4) → 9[3,2,4]+18+4 → 31

大妖精GM:プチリン2はバラバラに引き裂かれた!
南師猩@レミリア:ワザマエ!(拍手)
ブロントさん@球磨川:「完 全 論 破」
藤原妹紅@鈴仙:これで後は、死にかけが一匹……と。
大妖精GM:だがしかし、ぎりぎりプチリン3が残ったので決死の反撃を仕掛ける!
大妖精GM:行動【ぷるぷるアタック】:命中11 3D+15(打)
攻撃と同時に〔移動〕ヘクス移動可能 CT:1ターン

大妖精GM:妹紅にぷるぷるアタック!
藤原妹紅@鈴仙:っと……ま、私だよな。
大妖精GM:3d6<=11
DiceBot : (3D6<=11) → 13[5,3,5] → 13 → 失敗

藤原妹紅@鈴仙:ステラよりゃあ、ずっとマシだ。
大妖精GM:……(´・ω・`)
ブロントさん@球磨川:ジュースをおごってやろう>大ちゃん
藤原妹紅@鈴仙:「は……止まって見えるな。」両手をポケットにいれたまま、足さばきで退けて
大妖精GM:プチリンの決死の反撃は空を切った。 もう手番来なさそうなので戦闘終了でいいですか?>他皆さん
南師猩@レミリア:あぁ、あとをやるのはイジメみてーなもんだろうしな
ブロントさん@球磨川:hai!
ステラ@リイン:ですねぇ。ぽこっと。
大妖精GM:ぽこっと倒されて戦闘終了!
藤原妹紅@鈴仙:なんならこのまま燃やしちまっても……ぼこっと。
マリシーユ・ビゼン:はーい
大妖精GM:出てきたプチリン3体を倒すと、また迷宮から声が聞こえてくる。
大妖精GM:「おめでとうございます、これで戦闘について学べましたね!次の部屋に進みましょう!」
大妖精GM:そして、ごごごごご……と音がしたかと思うと入り口の扉が開いた。
南師猩@レミリア:投げる練習でもせにゃならんなしかし……(頭をぽり、と一搔き
ブロントさん@球磨川:「次をこなせばいいだけ。 経験を積むことで強くなり知識が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる」
大妖精GM:と、こんなところで今日は中断しましょう。お疲れ様でした!
ブロントさん@球磨川:「ヒガシ、本気出してレベリングしていいぞ」
マリシーユ・ビゼン:おつかれさまでしたー
南師猩@レミリア:お疲れ様だ!
藤原妹紅@鈴仙:……ヘックス制っていうのも、中々楽しいもんだな。
藤原妹紅@鈴仙:お疲れ様。
マリシーユ・ビゼン:なかなか新鮮だわね
ブロントさん@球磨川:乙!
大妖精GM:ちょっと説明にグダグダして申し訳なかったです
藤原妹紅@鈴仙:いやいや、分かりやすかったから。胸を張りなよ。
南師猩@レミリア:主に俺だな、次回以降はもう少しスムーズにできると思うぜ
藤原妹紅@鈴仙:……張る胸の調達は……難題だな。
南師猩@レミリア:次回の予定だけ聞いて寝ることにしよう。
大妖精GM:ホントですか?そう言ってもらえると嬉しいです~
マリシーユ・ビゼン:良い経験をさせてもらったわ。やってみないと分からないこともあるし
大妖精GM:次回はまた来週のこの時間の予定です
大妖精GM:張る胸の事は言わないでくださいよー!(むすっ)
南師猩@レミリア:了解した。すまんがこれ以上夜更かしすると明日に響くから先に寝るぜ。
おやすみ! 楽しかったぜー

藤原妹紅@鈴仙:あっはは、悪い悪い……張る胸が無いって意味では妹紅のヤツも……もとい、私も一緒だからな。
大妖精GM:質問はいつでも聞きます~ 今でもいいですよ~
ステラ@リイン:ん、私もねますね。はふ、楽しかったですよー!
マリシーユ・ビゼン:それではあたしも落ちますね。おやすみなさい。
ブロントさん@球磨川:『お疲れさまー!』
大妖精GM:ステラさんやマリシーユさんはちょっと今回暇させちゃった気がするので……次回は出番一杯ありますよ!(多分)
大妖精GM:お疲れ様でした~
藤原妹紅@鈴仙:ん、お疲れ様。楽しかったよ、ホントにね。
どどんとふ:「ステラ@リイン」がログアウトしました。
大妖精GM:ヘクス戦闘は中々今のTRPGにはないので……位置関係を考えるのが楽しい人には楽しいと思います!
大妖精GM:次回からはもうちょっと早めに進行出来たらなーと思います。ゆっくり行っても、後2回ほどで終わる予定ではあるので
大妖精GM:っと、私だけか……お疲れ様!