| 攻撃 | 受け | 結果 | |
| クリティカル | クリティカル | ダメージはすべて武器が受け止める。武器のAPにも影響はない。 刺突武器の場合、受けた武器が盾であれば、盾に対し、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 |
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| スペシャル | ダメージは受けた武器のAP分軽減される。超過分はアーマーを無視して防御側に与えられる。ただし、武器のAPには減少しない。 刺突武器の場合、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 |
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| 成功 | ダメージは受けた武器のAP分軽減される。超過分はアーマーを無視して防御側に与えられ、武器のAPも1減少する。 刺突武器の場合、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 |
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| 失敗 | ダメージはアーマーを無視して防御側に与えられる。 刺突武器の場合、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 |
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| ファンブル | ダメージはアーマーを無視して防御側に与えられる。 刺突武器の場合、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 さらに、防御側はファンブル表の適用を受ける。 |
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| スペシャル | クリティカル | ダメージはすべて武器が受け止める。武器のAPにも影響はない。 刺突武器の場合、受けた武器が盾であれば、盾に対し、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 |
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| スペシャル | ダメージは受けた武器のAP分軽減される。超過分はアーマーで軽減された後、防御側に与えられる。ただし、武器のAPには減少しない。 刺突武器の場合、防御側に1ポイントでもダメージが与えられれば、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 |
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| 成功 | ダメージは受けた武器のAP分軽減される。超過分はアーマーで軽減された後、防御側に与えられ、武器のAPも1ポイント減少する。 刺突武器の場合、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 |
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| 失敗 | ダメージはアーマーで軽減された後、防御側に与えられる。 刺突武器の場合、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 |
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| ファンブル | ダメージはアーマーで軽減された後、防御側に与えられる。 刺突武器の場合、貫通・スタックが発生する。 切裂・破砕武器の場合、ノックバックが発生する。 さらに、防御側はファンブル表の適用を受ける。 |
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| 成功 | クリティカル | ダメージはすべて武器が受け止める。武器のAPにも影響はない。 ただし、ダメージが防御側のSIZを上回っていれば、ノックバックが発生する。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 |
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| スペシャル | ダメージは受けた武器のAP分軽減される。超過分はアーマーで軽減された後、防御側に与えられる。ただし、武器のAPには減少しない。 ダメージが防御側のSIZを上回っていれば、ノックバックが発生する。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 |
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| 成功 | ダメージは受けた武器のAP分軽減される。超過分はアーマーで軽減された後、防御側に与えられ、武器のAPも1ポイント減少する。 ダメージが防御側のSIZを上回っていれば、ノックバックが発生する。 |
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| 失敗 | ダメージはアーマーで軽減された後、防御側に与えられる。 ダメージが防御側のSIZを上回っていれば、ノックバックが発生する。 |
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| ファンブル | ダメージはアーマーで軽減された後、防御側に与えられる。 ダメージが防御側のSIZを上回っていれば、ノックバックが発生する。 さらに、防御側はファンブル表の適用を受ける。 |
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| 失敗 | クリティカル | 剣や斧のカテゴリーの武器で受けを行っていれば、受けに使用した武器の通常のダメージを攻撃側の武器に与える。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 |
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| スペシャル | 剣や斧のカテゴリーの武器で受けを行っていれば、受けに使用した武器の通常のダメージを攻撃側の武器に与える。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 |
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| 成功 | 剣のカテゴリーの武器で受けを行っていれば、受けに使用した武器の通常のダメージを攻撃側の武器に与える。 | ||
| 失敗 | 何も起こらない。 | ||
| ファンブル | 防御側はファンブル表の適用を受ける。 | ||
| ファンブル | クリティカル | 剣や斧のカテゴリーの武器で受けを行っていれば、受けに使用した武器の通常のダメージを攻撃側の武器に与える。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 また、攻撃側はファンブル表の適用を受ける。 |
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| スペシャル | 剣や斧のカテゴリーの武器で受けを行っていれば、受けに使用した武器の通常のダメージを攻撃側の武器に与える。 ソードブレイカー機能を持つ武器で受けた場合、武装解除を選択できる。 また、攻撃側はファンブル表の適用を受ける。 |
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| 成功 | 剣のカテゴリーの武器で受けを行っていれば、受けに使用した武器の通常のダメージを攻撃側の武器に与える。 また、攻撃側はファンブル表の適用を受ける。 |
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| 失敗 | 攻撃側はファンブル表の適用を受ける。 | ||
| ファンブル | 双方ともファンブル表の適用を受ける。 |